∑ Matematika i geometrija

Kvadratna jednačina

Riješite ax² + bx + c = 0, uključujući kompleksne i linearne slučajeve.

Pravila pregledana: 2026-10-13BS / EN
01

Vaši podaci

Početni unosi su primjer. Zamijenite ih svojim podacima.

Vaši unosi ostaju u pregledniku.

02

Vaš rezultat

Unesite podatke i pokrenite izračun.

METODA

Kako se računa

D=b²−4ac; x=(−b±√D)/(2a). Za realne korijene koristi se numerički stabilan oblik.

PROVJERLJIVO

Izvori i važenje

Osnovna aritmetika ili geometrija prema prikazanoj formuli. Koristi samo vaše unose.

Kako održavamo podatke ↗